SketchUP基础教程 视频教程 目录如下: 第1章 1.1.1单一的屏幕视口.avi 1.1.2切换视图.avi 1.1.3旋转三维视图.avi 1.1.4平移.avi 1.1.5缩放视图.avi 1.2.1设置单位.avi 1.2.3设置场景的坐标轴.avi 1.2.3使用模板.avi 1.3.1五种显示模式.avi 1.3.2设置剖面与显示剖面.avi 1.3.3背景与天空.avi 1.3.4图层管理.avi 1.3.5边线效果.avi 1.4.1一般选择.avi 1.4.2框选与叉选.avi 1.4.3扩展选择.avi 1.5.1设置地理位置.avi 1.5.2阴影设置.avi 1.5.3物体的投影与受影设置.avi 第2章 2.1.1绘制矩形.AVI 2.1.2绘制直线.avi 2.1.3绘制圆形.avi 2.1.(咨询特价)弧工具.avi 2.1.5正多边形工具.avi 2.2.1测量辅助线.avi 2.2.2量角器辅助线.avi 2.3.1尺寸样式设置.avi 2.3.2尺寸标注.avi 2.3.3文本标注.avi 2.3.4修改标注.avi 2.4.1实体信息.avi 2.4.3移动复制.avi 2.4.4偏移物体.avi 2.4.5缩放物体.avi 2.4.6旋转物体.avi 第3章 3.1.1单面的概念.avi 3.1.2正面与反面的区别.avi 3.1.3将面翻转.avi 3.1.4面的移动与复制.avi 3.2.1推拉工具.avi 3.2.2路径跟随.avi 3.3.1室内模型的建立.avi 3.3.2室外模型的建立.avi 3.4.1创建群组.avi 3.4.2群组的嵌套.avi 3.4.3编辑群组.avi 3.4.4锁定群组.avi 3.5.1制作组件.avi 3.5.2组件库.avi 3.6.1材质浏览器与材质生成器.avi 3.6.2材质生成器.avi 第4章 4.1.1设置相机的位置与方向.avi 4.1.2相机的绕轴旋转.avi 4.2.1快速移动.avi 4.2.2垂直或横向移动.avi 4.3.1新建页面.avi 4.3.2页面的设置与修改.avi 4.3.3导出动画.avi 4.4.1图层动画.avi 4.4.2漫游动画.avi 4.4.3阴影动画.avi 第5章 5.2.1地形工具的启动.avi 5.2.2等高建模.avi 5.2.3地形网格.avi 5.2.4地形起伏.avi 5.2.5平整地形.avi 5.2.6创建道路.avi 5.2.7细分地形.avi 5.2.8反转角线.avi 第6章 6.1建立大体空间.avi 6.2创建门窗.avi 6.3建立吊顶.avi 6.4.2加入家俱.avi 6.4建立踢脚线.avi 6.5.1乳胶漆材质.avi 6.5.2地板材质.avi 6.5.3踢脚线材质.avi 6.5.4门窗的材质.avi 第7章 7.1.1对方案的分析.avi 7.1.2描绘出主体建筑的大体尺寸.avi 7.1.3设置绘图环境.avi 7.1.4推出一层主体建筑.avi 7.2.1绘制门.avi 7.2.2绘制窗.avi 7.2.3绘制高窗.avi 7.2.4绘制凸窗.avi 7.3.1复制二层楼.avi 7.3.2复制中间层.avi 7.3.3绘制阳台.avi 7.3.4调整模型.avi 7.4绘制坡屋顶(上).avi 7.4绘制坡屋顶(下).avi 第8章 8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUpA.avi 8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUpB.avi 8.2 设置单体建筑.avi 8.3.1 连续复制单位建筑.avi 8.3.2建立道路.avi 8.4.1 增加室外建筑小品.avi 8.4.3 增加阴影.avi 第9章 9.1调整并导入AutoCAD的底图.avi 9.2 绘制小区中的住宅楼.avi 9.3 绘制小区中的公共建筑1.avi 9.3 绘制小区中的公共建筑2.avi | 9.3 绘制小区中的公共建筑3.avi 9.3 绘制小区中的公共建筑4.avi 9.5 导出一般效果图.avi 第10章 10.1.1输入AutoCAD的DWG文件常规方法.avi 10.1.2简化复杂的DWG文件.avi 10.2.1导入天正建筑的局部构件.avi 10.2.2导入天正建筑的完整建筑模型.avi 10.3.1调整AutoCAD的图形文件.avi 10.3.2导入SketchUp.avi 10.3.3利用立面图建模.avi 第11章 11.1.1优化AutoCAD文件.avi 11.1.2建立墙体.avi 11.1.3创建门窗.avi 11.1.4创建天花吊顶(上).avi 11.1.4创建天花吊顶(下).avi 11.1.5创建电视背景墙.avi 11.1.6赋予材质.avi 11.1.7导出3ds文件.avi 11.2.1max基本设置.avi 11.2.2在3ds max中导入3DS文件.avi 11.2.3在3ds max中调整材质.avi 11.2.4补充家俱并调整材质(上).avi 11.2.4补充家俱并调整材质(中).avi 11.2.4补充家俱并调整材质(下).avi 11.2.5在3ds max中创建灯光.avi 11.3导出lightscape文件.avi 11.4.1lightscape初传灯光.avi 11.4.2.细分模型并最终渲染出图.avi 11.5后期处理.avi 第12章 12.1.1Vedute的操作界面.avi 12.1.2将SketchUp的文件导入Piranesi.avi 12.3 Piranesi应用一例.avi 第13章 13.1.1 从SketchUp到Artlantis.avi 13.1.2 Artlantis的操作界面.avi 13.2.1 设置相机角度.avi 13.2.2 渲染设置.avi 13.3.2 替换材质.avi 13.4 灯光.avi 13.5 Artlantis应用一例.avi 11.3导出lightscape文件.avi 第二部分视频部分目录 1.1b VRay for SketchUp组成结构 1.2a VRay for SketchUp材质面板 1.2b VRay for SketchUp链接材质 1.2c VRay for SketchUp材质的反射 1.2d VRay for SketchUp材质的折射 1.2e VRay for SketchUpSSS材质 1.2f 凹凸和置换材质设置方法 1.2g 镂空材质设置方法 1.2h 双面材质设置方法 1.3a 点光源和面光源设置方法 1.3b VRay for SketchUp阳光和天光 1.3c HDRI、发光材质 1.4a VRay for SketchUp渲染设置面板 1.4b 发光贴图渲染引擎 1.4c 蒙特卡罗和灯光缓存渲染引擎 1.4d 图像采样器和颜色映射方式 1.5 物理相机设置方法 1.6 景深特效的创建 2.1a 测试渲染参数的设置方法 2.1b 创建别墅场景基本灯光效果 2.2a 创建别墅场景室内部分的材质效果 2.2b 创建别墅场景室外部分的材质效果 2.3 别墅场景最终渲染输出设置 2.4 别墅场景效果的后期处理 3.1 创建客厅空间的基本光效 3.2 创建客厅空间的基本材质 3.3 家居客厅空间最终渲染设置 3.4 家居客厅空间效果的后期处理 4.1 色温和白平衡的概念及在Vray中的使用 4.1 设置图书馆主要材质创建基本光效 4.2 设置图书馆场景材质 4.3 图书馆场景渲染设置和后期处理 5.1 办公楼电梯过厅灯光设置方法 5.2 办公楼电梯过厅材质设置方法 5.3 设置办公楼电梯过厅渲染参数 5.4 办公楼电梯过厅渲染效果的后期处理 6.1 自然光特性简单分析 6.2 创建独立别墅的材质效果 6.2 创建独立别墅环境及完善玻璃效果 6.2 创建独立别墅秋日清晨日光效果a 6.3 最终渲染设置以及图面后期处理 6.4 创建独立别墅秋日傍晚效果 7.1 创建博物馆建筑外观场景的基本灯光设置 7.2 增设建筑环境配景调整场景材质细节效果 7.3 完善场景设置及最终渲染 8.1 初步创建现代厂房场景的基本灯光设置 8.2 设置场景材质及增设环境配景 8.3 最终渲染设置与后期处理 VRAY FOR草图教程素材文件 第三部分视频目录 001 选择工具的使用技巧 002 材质编辑器的使用方法 003 橡皮擦工具的使用方法 004 矩形工具的使用方法 005 直线工具的使用方法 006 组件的使用方法 007 圆形工具的使用方法 008 弧形工具的使用方法 009 多边形工具的使用方法 | 010 徒手工具的使用方法 011 移动工具的使用方法 012 挤出工具的使用方法 013 旋转工具的使用方法 014 路径工具的使用方法 015 缩放工具的使用方法 016 偏移工具的使用方法 017 测量工具的使用方法 018 尺寸标注工具的使用方法 019 量角器工具的使用方法 020 文本标注工具的使用方法 021 坐标轴工具的使用方法 022 3D文本工具的使用方法 023 转动工具的使用方法 024 平移工具的使用方法 025 视口缩放工具的使用方法 026 充满视口工具的使用方法 027 撤消视图的操作 028 相机位置的使用方式 029 移动相机的使用方法 030 漫游工具的使用方法 031 剖切工具的使用方法 032 组的使用方法 033 视图操作的方式 034 阴影面板的使用方法 035 视图风格显示的操作 036 地形工具的使用方法 037 图层管理器的使用方法 038 模型交错的使用方法 039 照片匹配的使用方法 040 贴图坐标的调整方法 041 在视口中设置参考图片 042 创建房屋的承重墙 043 创建房屋的窗户洞口 044 创建房屋的门窗 045 创建室内家具和设施 046 创建室内整体橱柜 047 创建室内整体书架 048 为场景添加家具模型 049 创建A户型房屋的墙体 050 添加A户型墙体上的窗户 051 添加A户型墙体上的门 052 添加A户型外部的栏杆 053 添加A户型内部家具 054 创建小高层住宅 055 创建B户型房屋的承重墙 056 为B户型创建门窗 057 完成B户型整栋楼的的创建 058 完成整体大楼的创建 059 创建建筑漫游动画 060 创建别墅首层的墙体 061 创建别墅的整体构造 062 创建别墅会客区的外观结构 063 创建别墅起居室的外观结构 064 添加起居室的窗户 065 创建会客区的玻璃幕墙 066 添加门和楼梯 067 创建游泳池 068 创建别墅外部的地形 069 输出方式的设置 070 创建别墅的景观 071 为场景添加纹理 072 创建商城首层的墙体 073 创建商城首层的内墙体 074 调整商城二层的结构 075 调整商城三层的结构 076 调整商城四层的结构 077 调整商城五层的结构 078 添加窗户到墙体上 079 添加主体结构上的门 080 创建走廊外的栏杆 081 创建外墙装饰线01 082 创建外墙装饰线02 083 创建外墙装饰线03 084 添加自动电梯 085 创建玻璃幕墙 086 创建观景平台 087 添加材质类型 088 创建建筑漫游动画 089 图象输出的设置 090 创建会客室的基本灯光 091 创建会客室的场景材质 092 场景最终渲染参数的设置 093 渲染前的整体调整01 094 渲染前的整体调整02 095 创建办公空间基本光效 096 创建办公空间场景材质 097 设置渲染输出的参数 098 渲染前的整体调整01 099 渲染前的整体调整02 100 场景的基本灯光设置 101 调整场景的材质细节 102 渲染前的整体调整 103 设置测试渲染参数 104 调整摄像机参数的设置 105 设置场景中的材质 106 为场景添加环境 107 调整反射环境设置 108 最终渲染设置 109 创建黄昏效果 110 渲染前的整体调整 111 绘制景观平面图 112 模型的导入与导出 113 阴影动画的设置 114 创建庭院的基本灯光 115 调整庭院的基本材质 116 设置渲染参数 |